Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-10 Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Trạm Giải Đố