Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
+56 789 5679
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-10 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.