Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Trạm Giải Đố
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.

Ngôi Nhà Trò Chơi


Nhà Trò Chơi Việt


TOP