Sân Chơi Trẻ Nhỏ Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Phố Trò Chơi Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
Ngôi Nhà Trò Chơi Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Trạm Giải Đố Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Phòng Chơi Trực Tuyến Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau. Phút Giải Lao Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều. Giải Đố Thư Giãn Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Trạm Dừng Giải Trí Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi. 09-14 Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Góc Chơi Cuối Tuần
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu. Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.