Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
“Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.”
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.Rừng Câu Đố
“Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.”
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.Bầu Trời Game
“Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.”
Bị choáng thì nấp ngay.Bến Game Việt
“Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.”
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.Phố Trò Chơi
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.

Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.

Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Nhà Game NhỏChỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Bạn Cùng ChơiĐi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Trạm Dừng Giải TríMột số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Ngôi Nhà Trò ChơiĐèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
GithubNhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
FacebookMang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
TwitterĐạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Shopify
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. 09-10 Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Điểm Hẹn Trò Chơi
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.