Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.





Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. 09-10 Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Hộp Game Nhỏ
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.game xếp bài theo số tăng dần Liêng đổi thưởng Liêng Android