





| Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. |
![]() |
| Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.... |
| video chiến thuật game |
| Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. |
| Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.... |
| game Việt |
| Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. |
![]() |
| Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.... |
| ưu đãi hời game |
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-10 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Trạm Dừng Giải Trí
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.game phân loại màu sắc nền tảng Phỏm đáng tin nhiều nhất mẹo Chắn