| • Kênh Game Rảnh | 09-09 |
| • Sân Chơi Trẻ Nhỏ | 09-09 |
| • Sân Chơi Trí Tuệ | 09-09 |
| • Lớp Học Câu Đố | 09-09 |
| • Thư Viện Game Mini | 09-09 |
| • Thế Giới Câu Đố | 09-09 |
| • Vườn Game Mini | 09-09 |
| • Phố Trò Chơi | 09-09 |
| • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | 09-09 |

cppxe Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-10 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Trò Chơi Mỗi Ngày
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.Sâm cao cấp game hai người cùng giải đố game phối đồ