Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Bản quyền 2007-2015 Trò Chơi Mỗi Ngày
© Chơi Là Vui