Chơi Vui Mỗi Tối
Khu Vườn Câu Đố
Hành Tinh Câu Đố
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Chợ Game Nhỏ
Bầu Trời Game
Trạm Game Nhanh
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Lối Vào Trò Chơi
Chơi Vui Mỗi Tối
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nhà Trò Chơi Việt
Chơi Là Vui
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Xứ Sở Câu Đố Cổng Game Vui
Vùng Đất Trò Chơi Kho Câu Đố Hay
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-10 Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Vùng Đất Trò Chơi
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.game cao thủ Hitclub game trực tuyến iOS game ghép ba