Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Kingsport 56777.
+1 234 567 8901
+1 345 678 9012
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-09 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Sân Sau Giải Trí
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.tiến lên ba đôi thông tải game tương thích giải đấu ZingPlay