Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
© Lối Vào Trò Chơi Kênh Game Rảnh Trạm Dừng Giải TríKhu Vườn Câu Đố
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-10 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.video bản xem trước game game thể thao hay nhất video phản hồi game