Miền Trò Chơi
Rừng Câu Đố

Suối Nguồn Giải Trí

Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
cppxe
Hộp Game Nhỏ
Nhập từ khóa tìm kiếm

cppxe

HOTTAGS

cppxe

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. 09-10 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ngăn Kéo Trò Chơi

Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

thủ thuật chiến thuật game

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

quỹ game

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.lựa chọn người mới game B52 Club PC game Windows laptop

game Rikvip iOS  ·  game cao thủ chuyên nghiệp