Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-10 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.phản hồi game game trọng điểm Đông Nam Á chiến thuật iWin