Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-10 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Sân Sau Giải Trí
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.mạng xã hội iWin cách thắng Xì Tố game trong rừng rậm