Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. 09-10 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.Xóc đĩa apk game đố vui gia đình vấn đề game