Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. 09-09 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Rừng Câu Đố
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.nền tảng Xóc đĩa an toàn nhất mẹo người mới tải game ngoại tuyến
Liên hệ
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. 3131
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. 3626
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Điện thoại2729
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.