Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 09-10 Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Góc Game Tuổi Thơ
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.thương hiệu Big79 game đúng luật hướng dẫn thủ thuật game
Góc Chơi Cuối Tuần