Chi tiết
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
-------------
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
![]()
7294
35
36
37
38
39
40
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
195
196
197
198
199
200
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.







