Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Bầu Trời Game
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.

Trò Chơi Tư Duy


Suối Nguồn Giải Trí


TOP