11
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
11
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
11
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
11
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
01
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. 09-09 Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.Liêng Android nền tảng Sâm Lốc an toàn nhất Tài Xỉu Xóc Đĩa