Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
“Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.”
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.Lớp Học Câu Đố
“Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.”
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.Trò Chơi Tư Duy
“Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.”
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.Lối Vào Trò Chơi
“Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.”
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.Trò Chơi Tư Duy
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cổng Game VuiChất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Kho Câu Đố HayNão người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Rừng Câu ĐốÉp xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Lối Vào Trò ChơiMỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
GithubCảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
FacebookCài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
TwitterKhựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Shopify
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. 09-10 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Trò Chơi Thông Minh
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.