Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 09-09 Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.game kinh dị Việt Nam game đổ nước vào ống màu game máy bàn PC