Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
© Ngăn Kéo Trò Chơi Trò Chơi Tư Duy Góc Chơi Cuối TuầnBảng Trò Chơi Vui
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-10 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.cổng game 789 Club game máy tính bảng game cờ caro