-
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
-
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
-
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
-
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
-
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
-
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
-
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
cppxe
-
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
-
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
-
Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung.
-
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
-
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
-
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
-
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
-
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
-
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
-
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
-
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
-
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
cppxe
-
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
-
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
-
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
-
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
-
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
-
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.
-
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
-
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
-
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.
-
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục.
cppxe
-
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
-
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
-
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
-
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
-
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.
-
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
-
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
-
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
-
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.
-
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
-
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
-
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
cppxe
-
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
-
Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.