(800) 000 000 0000
Miền Trò Chơi Nhà Trò Chơi Việt
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Xứ Sở Câu Đố
Góc Giải Trí Nhẹ Chơi Ngay Thôi
Giờ Nghỉ Vui Vẻ Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chợ Game Nhỏ Hành Tinh Câu Đố
Thế Giới Câu Đố Trò Chơi Mỗi Ngày
Túi Game Nhỏ Kho Câu Đố Hay
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-10 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Xưởng Game Mini
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game nhóm bạn Đông Nam Á game kết bạn Trung Hoa Xóc đĩa 3D