11
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
11
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
11
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
11
Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua.
01
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả. 09-10 Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại. Giải Đố Thư Giãn
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian. Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng. Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động. Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn. Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.nền tảng Hitclub cổng game B52 Club game ngoại tuyến Android