-
Vui Cùng Trò Chơi
Founder
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Designer
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Designer
-
Miền Trò Chơi
Designer
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
game lật thẻ ghi nhớChỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
khuyến mãi ZingPlayFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
+(010) 221 918 811
© Trò Chơi Tư Duy Cổng Game Gia Đình Chơi Vui Mỗi TốiKho Trò Chơi Miễn Phí
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. 09-10 Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Ngăn Kéo Trò Chơi
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.