Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. 09-10 Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Lục giác xếp khác ô vuông thường. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn. Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng. Viên cầu vồng ghép được với mọi màu. Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp. Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.hướng dẫn chi tiết Xóc đĩa video game lần đầu nhìn qua cách giảm lag khi chơi game