Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. exercitation.
game trực tuyến bấm liên tục
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
© Thế Giới Câu Đố Trò Chơi Tư Duy Kho Trò Chơi Miễn PhíHộp Game Nhỏ
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-10 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Trạm Vui Chơi
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.hướng dẫn chi tiết Rikvip năng lực game game hai người bắn nhau