Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.09-10Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.trò chơi trí tuệ cho người lớn game làm trà sữa chiến thuật B52 Club