Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-10 Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Đảo Trò Chơi
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game mới nhất game chính thức web giải đấu Go88