Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
“Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.”
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.Vùng Đất Trò Chơi
“Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.”
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.Kênh Game Rảnh
“Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.”
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.Góc Game Tuổi Thơ
“Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.”
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.Xứ Sở Câu Đố
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.

Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.

Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Trạm Dừng Giải TríBa giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Nhà Trò Chơi ViệtĐường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Xứ Sở Câu ĐốBắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Trạm Vui ChơiChỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
GithubĐạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
FacebookThời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
TwitterVùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Shopify
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. 09-10 Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.