|
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-10 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nhà Trò Chơi Việt
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.bảng xếp hạng Hitclub game nâng cao tải Bầu cua