cppxecppxe
- Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Bãi Chơi Ảo1 trò chơi xếp cùng màu miễn phí
- Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.Chắn ngoại tuyến Đọc tiếp
- Hộp Game Nhỏ Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
- Sân Chơi Số Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
- Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Đọc tiếp
- Kho Trò Chơi Miễn PhíGame tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi..
cppxe
-
cppxe Trạm Vui Chơi cppxe
-
Rừng Câu Đố
-
cppxe
-
cppxe Sân Game Buổi Tối cppxe
-
cppxe Thế Giới Trò Chơi Nhỏ cppxe
-
Sân Chơi Số
-
cppxe
-
Chợ Game Nhỏ
-
cppxe Ngăn Kéo Trò Chơi cppxe
-
Hộp Game Nhỏ cppxe
-
cppxe
-
Giải Đố Thư Giãn
-
Khu Vườn Câu Đố cppxe
-
cppxe
Giới thiệu
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
cppxe
-
Hộp Game Nhỏ
1
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
-
cppxe
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. - Thế Giới Trò Chơi Nhỏ