Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. 09-10 Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Kho Câu Đố Hay
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.thủ thuật thủ thuật game game thời gian thực Trung Hoa Liêng Hitclub