- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. cppxe
09-10
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. cppxe
09-10
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Bị choáng thì nấp ngay.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.09-10Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.mẹo đếm bài tiến lên game đua xe hai người phản hồi Bầu cua