Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.cppxe
cppxe
game B52 Club PC

  • Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.1032
  • Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.1090
  • Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.5039
  • Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.2583
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.cppxe
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
  • Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.(30)
  • Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.(19)
  • Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.(22)
  • Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.(17)
  • Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.(8)
  • Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.(39)
  • Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.(1)
  • Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.(349)
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
  • Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.09-10
  • Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.09-10
  • Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.09-10
  • wanwang01309-10
  • Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.09-10
  • Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.09-10
  • Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.09-10
  • Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.09-10
  • Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.09-10
  • Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.09-10

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Phòng Chơi Trực Tuyến(09-10)
game không bạo lực game vẽ một nét không nhấc bút
  Xưởng Game Mini Lối Vào Trò Chơi Phút Giải Lao Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Vui Cùng Trò Chơi Góc Chơi Cuối Tuần

(464) | (5400) | (2989) | (5400)

Vui Cùng Trò Chơi(09-10)
game chủ đề siêu anh hùng Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  Túi Game Nhỏ Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Góc Chơi Cuối Tuần Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Góc Chơi Cuối Tuần Trò Chơi Thông Minh

(1218) | (5733) | (4900) | (7359)

Suối Nguồn Giải Trí(09-10)
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
  Trò Chơi Mỗi Ngày Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Ngày Mới Chơi Game Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Xứ Sở Câu Đố

(8400) | (6555) | (6427) | (2823)

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ(09-10)
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
  Sân Chơi Trí Tuệ Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chơi Là Vui Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hộp Game Nhỏ Cổng Giải Trí Xanh

(842) | (7071) | (4310) | (2756)

Ngăn Kéo Trò Chơi(09-10)
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
  Giờ Nghỉ Vui Vẻ Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nhà Trò Chơi Việt Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Đảo Trò Chơi Giải Đố Thư Giãn

(7217) | (1416) | (7507) | (8561)

Kho Trò Chơi Miễn Phí(09-10)
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
  Cổng Game Vui Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Rừng Câu Đố Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Bến Game Việt Phòng Chơi Trực Tuyến

(7718) | (6385) | (3016) | (73)

Trò Chơi Mỗi Ngày(09-10)
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
  Ngôi Nhà Trò Chơi Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Phòng Chơi Trực Tuyến Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Vùng Đất Trò Chơi Ngày Mới Chơi Game

(3459) | (7688) | (8155) | (2776)

Hành Tinh Câu Đố(09-10)
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
  Ngăn Kéo Trò Chơi Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nhà Game Nhỏ Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nhà Game Nhỏ Sân Game Buổi Tối

(8333) | (7662) | (6056) | (6202)

Góc Giải Trí Nhẹ(09-10)
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
  Bạn Cùng Chơi Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Kênh Game Rảnh Sân Chơi Trẻ Nhỏ Khu Vườn Câu Đố

(9955) | (4608) | (489) | (1282)




cppxe

Xóc đĩa choi trực tuyến

lập luận cao thủ

© Hành Tinh Câu Đố

video bản demo game  ·  game nhàn rỗi Việt Nam