Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.cppxe
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-10 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Góc Giải Trí Nhẹ
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.game không đối thủ game sút penalty tải game mới nhất