9Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
30
Nhà Trò Chơi Việt
6000㎡
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
80Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Góc Chơi Cuối Tuần

Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.

Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.

Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.

Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. 09-10 Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Sân Sau Giải Trí
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn. Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn. Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên. Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật. Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.