Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì..
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt..
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác..
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn..
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-10 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Đảo Trò Chơi
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.