Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
13 March 2017
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
17 March 2017
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-10 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.