Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-10 Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Phút Giải Lao
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.sứ mệnh game game được vinh danh game lợi thế Windows