Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.cppxe
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-09 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Xưởng Game Mini
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.game đếm số lượng vật thể thủ thuật game game bắn tăng