Giới thiệu Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Sổ Tay Trò Chơi Chơi Vui Mỗi Tối Trò Chơi Rảnh Rỗi Lớp Học Câu Đố
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Hỗ trợ
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Trò Chơi Mỗi Ngày Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Phút Giải Lao...
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bến Game Việt Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Rừng Câu Đố Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.















Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Trò chơi
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hỗ trợ
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Trò chơi
Trò chơi
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cppxe Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
cppxe Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03