Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Bị choáng thì nấp ngay.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển..
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương..
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.Đạn không xuyên được khiên chống bạo động..
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn..
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. 09-10 Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Bãi Chơi Ảo
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.