-
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
-
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
-
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
-
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
-
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
-
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
-
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
cppxe
-
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
-
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
-
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
-
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
-
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
-
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
-
Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác.
-
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
-
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
-
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
-
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
-
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
cppxe
-
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
-
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
-
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
-
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
-
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
-
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
-
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
-
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
-
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
-
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
-
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
-
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
cppxe
-
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
-
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
-
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
-
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
-
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
-
Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba.
-
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
-
Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.
-
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
-
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
-
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
-
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
cppxe
-
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
-
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.